sábado, 27 de junio de 2015
APRENDIZAJE MEMORÍSTICO
APRENDIZAJE MEMORÍSTICO
La memoria es una de las principales
funciones del cerebro humano y es el resultado de las conexiones sinápticas
entre neuronas, siendo éstas las responsables de que el ser humano ´pueda
retener situaciones que se desarrollan en el pasado. Este es el comienzo
de los recuerdos, cuando las neuronas integradas en un eficiente circuito
refuerzan la integridad de la sinapsis. el rasgo diferencial de la
memoria humana es el poder viajar al pasado y poder planear el futuro.
El aprendizaje memorístico, en realidad se trata de: un
aprendizaje formado por repetición mecánica, ya que todos los aprendizajes
requieren de la participación de la memoria que almacena datos e información
que luego van a ser evocados. Estos aprendizajes por repetición como no le
significan nada a quien los incorporó se incorporan en la memoria a corto
plazo, y se quedan allí por algún corto lapso temporal, luego del cual ya no
podrán ser evocados, pues no tienen relación con ningún otro contenido que
pueda ayudar a ser recordado.
Puede suceder que habiendo comprendido un tema, luego de su
análisis y de varias lecturas significativas, lo repitamos igual que lo que el
texto dice, pero ese no es el caso del aprendizaje de memoria al que aludimos,
pues en ese caso la persona es capaz de explicar lo que dice, relacionarlo con
otros temas, aplicarlo a situaciones concretas y ejemplificarlo. Se trata en
este caso de un aprendizaje significativo.
Lo que llamamos estudiar de memoria es ni más ni menos repetir sin
entender, de modo impersonal, de tal manera que si se olvida una palabra, al no
poder explicarlo con las propias, no se puede seguir evocando el resto del
texto.
El aprendizaje memorístico o por repetición comprende:
Incorporación no sustantiva, arbitraria de nuevos
conocimientos en la estructura cognitiva
Ningún esfuerzo por integrar los nuevos conocimientos con
conceptos ya existentes en ,la estructura cognitiva.
Aprendizaje no relacionado con hechos,experiencias u objetos
Ninguna implicación afectiva para relacionar los nuevos
conocimientos con aprendizajes anteriores.
Ejemplos de uso de aprendizaje memorístico:
*Memorizar alguna parte de una presentación
*Cuando se estudia la tabla periódica de los elementos
químicos
*Memorización de conceptos para entender lo que desea dar a
conocer el autor
*Memorización de las tablas de multiplicación
* Memorización de poesías, poemas, etc.
CONSTRUCTIVISMO- ECLECTICISMO
CONSTRUCTIVISMO
El constructivismo, que
se distingue porque ha sido una de las escuelas que ha logrado establecer
espacios en la investigación y ha intervenido en la educación con muy buenos
resultados en el área del aprendizaje.
Sostiene que el ser humano, tanto en
los aspectos cognoscitivos y sociales del comportamiento como en los afectivos,
no es un mero producto del ambiente ni un simple resultado de sus destrezas
innatas (como afirma el conductismo), sino una construcción propia que se va
produciendo día a día como resultado de la interacción entre esos dos factores.
Afirma que el conocimiento no es una copia de la realidad, sino una
construcción del ser humano, que se realiza con los esquemas que ya posee y con
lo que ya construyó en su relación con el medio que le rodea.
El concepto constructivista se funda en
tres nociones fundamentales:
1. El alumno es el responsable de su
propio proceso de aprendizaje. Es él quien construye el
conocimiento, quien aprende. La enseñanza se centra en la actividad mental
constructiva del alumno, no es sólo activo cuando manipula, explora, descubre o
inventa, sino también cuando lee o escucha.
2. La actividad mental constructiva del
alumno se aplica a los contenidos que ya
posee en un grado considerable de elaboración.
3. El alumno, reconstruye objetos de
conocimiento que ya están construidos. Por ejemplo, los estudiantes
construyen su proceso de aprendizaje del sistema de la lengua escrita, pero
este sistema ya está elaborado; lo mismo sucede con las operaciones
algebraicas, con el concepto de tiempo histórico, y con las normas de relación
social.
El hecho de que la actividad
constructiva del estudiante se aplique a unos contenidos de aprendizaje
preexistente, condiciona el papel del profesor. Su función no puede limitarse
únicamente a crear las condiciones óptimas para que el alumno despliegue una
actividad mental constructiva rica y diversa; el profesor se convierte en un
facilitador que debe orientar esta actividad con el fin de que la construcción
del alumno se acerque de forma progresiva a lo que significan y representan los
contenidos como “saberes culturales”.
ECLECTICISMO
La teoría ecléctica integra conceptos y
variables del conductismo y del cognoscitivismo, además de la posición
evolutiva de Piaget y Vygostsky reconociendo la importancia del aprendizaje
social.
Esta teoría involucra la "actitud", "interés" o "valor" en el proceso de aprendizaje, de manera que las informaciones del ambiente entra, luego pasa al registro sensorial (estructura hipotética); de aquí la información se va a la memoria de corto alcance, en donde se lleva a cabo una codificación conceptual. Posteriormente, pasa a la memoria de largo alcance, puede ayudar un ensayo o repetición interna. Si la información se relaciona con alguna preexistente, puede ser codificada y llevada inmediatamente a la memoria de largo alcance. También puede suceder que exista una fuertísima motivación externa que permita el paso inmediato a la memoria de largo alcance. Otra posibilidad es que no se produzca una codificación adecuada de la información, incurriendo en su desaparición.
Esta teoría involucra la "actitud", "interés" o "valor" en el proceso de aprendizaje, de manera que las informaciones del ambiente entra, luego pasa al registro sensorial (estructura hipotética); de aquí la información se va a la memoria de corto alcance, en donde se lleva a cabo una codificación conceptual. Posteriormente, pasa a la memoria de largo alcance, puede ayudar un ensayo o repetición interna. Si la información se relaciona con alguna preexistente, puede ser codificada y llevada inmediatamente a la memoria de largo alcance. También puede suceder que exista una fuertísima motivación externa que permita el paso inmediato a la memoria de largo alcance. Otra posibilidad es que no se produzca una codificación adecuada de la información, incurriendo en su desaparición.
Algunas características de la teoría ecléctica son:El alumno retiene en su memoria las imágenes y códigos verbales, producto de la transformación de la conducta del modelo observado, además de otros estímulos externos.La conducta original se reproduce, guiada siempre por la combinación que se realiza entre las imágenes y los códigos retenidos en la memoria y algunos indicios ambientales.
Para una reproducción o imitación correcta se hace necesario que el estudiante:
·
Considere la conducta del modelo,
·
Realice una codificación adecuada de
las imágenes,
·
Las retenga en la memoria y
·
Sea poseedor de la capacidad motora
indispensable para realizar las acciones, las que, además, requerirán de algún
estímulo o refuerzo que afecte a la realización, pero no al aprendizaje en sí.
Un alumno puede cambiar patrones de compotamiento a través de la simple observación, la cual es factible convertir, incluso, en un condicionador de las respuestas emocionales del educando, en virtud de las reacciones afectivas cuyas fuentes son los modelos productores de experiencias agradables o desagradables. Por ejemplo los niños aprenden a no tener miedo, simplemente observando cómo el adulto interactúa con las cosas o situaciones que producen temor en el niño.
Según la teoría ecléctica, existen 5 variedades de capacidades
aprendidas:
*Destrezas motoras. Estas capacidades son muy importante en
ciertas áreas del aprendizaje, en las cuales se requiere uniformidad y regularidad
en las respuestas
*Información verbal. La cual nos invade desde que nacemos; además
debemos demostrar una conducta después que recibimos esta información (hacer
oraciones, frases, etc). Su recuperación es facilitada generalmente por
sugerencias externas.
*Destrezas intelectuales. Comienza al adquirir discriminaciones y cadenas
simples, hasta llegar a conceptos y reglas. Podemos hacer cosas con los
símbolos y comenzar a entender qué hacer con la información. En este
aprendizaje necesitamos combinar destreza intelectual e información verbal
previamente aprendida.
*Actitudes. Estas son las
capacidades que influyen sobre las acciones individuales de las personas. Es
difícil enseñar actitudes, y la mayoría de ellas debe ser adquirida y reforzada
en la escuela. Es necesario estudiar las actitudes negativas y las positivas,
campo que fue llamado por Bloom como "dominio afectivo". Es aquí ,
donde Gagné nos muestra su postura ecléctica, ya que define las actitudes como
un "estado interno", pero medible sólo a través de la conducta
manifiesta
*Estrategias cognoscitivas. Son destrezas de organización interna, que rigen
el comportamiento del individuo con relación a su atención, lectura, memoria,
pensamiento, etc. Algunos autores han denominado también "mathemagénicas"
(Rothkopf) y "conductas de autoadministración" por Skinner (1968).
Las estrategias cognoscitivas no están cargadas de contenido, ya que la
información que uno aprende es el contenido. Las estrategias intelectuales y su
dominio nos ayudarán a hacer algo con este contenido.
PRINCIPIOS:
1.La adopción de una
posición ecléctica para la enseñanza por parte del docente, amerita tomar
en cuenta ciertos parámetros que le otorgan un carácter formal y científico a
esta posición dentro del clima de libertades e individualidades que posee el
educador bajo este paradigma educativo. El abanico de posibilidades al cual se
enfrenta el docente como el seleccionador de la estrategia didáctica
adecuada requiere tener presente ciertos principios inherentes a su
responsabilidad de promocionar aquellas virtudes extraídas del método o
estrategia seleccionada. Estos principios son: selección, secuencia,
pertinencia y coherencia, los cuales se describen seguidamente.
La selección consiste en la escogencia
acertada y plenamente justificada de estrategias de enseñanza que se ajusten a
las necesidades e intereses de las diferentes individualidades
2.La secuencia, cabe señalar que una vez
seleccionadas las estrategias a implementar para satisfacer las necesidades
detectadas, es necesario determinar el orden en el cual habrán de organizarse.
Para ello, es aconsejable partir de estrategias con las cuales los estudiantes
estén familiarizados e ir incorporando progresivamente otras que sean
desconocidas. Este mismo proceder debe prevalecer para la selección y secuencia
de los materiales y contenidos a enseñar. la secuencia de los contenidos
educativos deberá responder a las necesidades del grupo.
3. La Pertinencia, es acotar que el
mismo se refiere a la adopción de una o varias estrategias en particular que
satisfagan las necesidades concretas detectadas en el contexto educativo.
4. La coherencia se basa en detectar si el método o estrategia seleccionada
para resolver cualquier situación de aprendizaje no es solamente pertinente
sino congruente con dicha situación. Es decir, si las necesidades contextuales
se adaptan o tienen conexión con la realidad del aprendiz. Esto implica poseer
un pleno conocimiento del contexto social para que los aprendizajes adquiridos
puedan extrapolarse de manera inmediata a la situación específica en donde el
aprendiz habrá de ejercitarla. Con esto se evidenciaría una articulación
armoniosa entre los contenidos aprendidos y su factibilidad de aplicación real.
EDUCACIÓN ASISTIDA POR LA COMPUTADORA
EDUCACIÓN ASISTIDA POR
LA COMPUTADORA
A partir de 1880, la "explosión"
tecnológica cambió el mundo de la educación totalmente en todos los campos; los
aportes de las ciencias y la industria fueron llevados a la clase. Surgen
entonces materiales como las filminas, diapositivas y películas para sumarse a
los que ya existían anteriormente.
A principio de los años 60 las
computadoras habían comenzado a extenderse por las universidades, sobre todo en
Estados Unidos, y su uso empezó a ser parte integrante de la formación de los
estudiantes universitarios en algunas carreras. Pronto se empezó a tratar de
utilizar experimentalmente esas mismas computadoras en otros niveles de
enseñanza.Patrick Suppes, filósofo y matemático de la universidad de Stanford,
en un artículo que apareció en 1966, en la popular revista Scientific
American,resumía las expectativas y las ideas de ese momento y sostenía que
la verdadera función revolucionaria de las computadoras en la educación, se
debía a la nueva área de la insrtrucción asistida por computadora.
Definición
La utilización inicial de la idea de
enseñanza asistida por computadoras como utilización de rutinas o de
programas de tipo tutorial se ha quedado estrecha. Dentro de la educación se
han ido haciendo y documentando muchas experiencias con otro tipo de materiales
a lo largo de los últimos años (herramientas, aplicaciones, etc.) y el panorama
se ha enriquecido notablemente: simulaciones, proceso de textos, gestores de
bases de datos, gráficos, programas de diseño gráfico, hojas de cálculo, juegos
educativos... Se ha alcanzado un nuevo significado del concepto de Enseñanza
Asistida por Ordenador.
Los programas enseñanza asistida por
computadoras utilizan ejercicios y sesiones de preguntas y respuestas para
presentar un tema y verificar su comprensión por parte del estudiante,
permitiéndole también estudiar a su propio ritmo. Los temas y la complejidad
van desde aritmética para principiantes hasta matemáticas avanzadas, ciencia,
historia, estudios de informática y materias especializadas. enseñanza asistida
por computadoras es sólo uno de la multitud de términos, la mayoría con
significados equivalentes, relacionados con uso de las computadoras en la
enseñanza. Otras expresiones son aprendizaje asistido por computadora,
aprendizaje impulsado por computadora, aprendizaje basado en computadora,
formación basada en ordenador o computadora e instrucción administrada por
computadora.
Clasificación
La clasificación más usual de materiales de Enseñanza asistida por
computadoras es la siguiente:
*Rutinas
(recuperación, enseñanza especial, ejercicios...)
*Tutoriales
(presentación de conceptos, lecciones)
*Juegos Educativos
*Simulaciones
Asimismo, la dividiremos en
tres apartados, atendiendo a la funcionalidad específica:
*Funciones
tutoriales.
*Funciones de
aplicación e investigación.
*Funciones de apoyo
al profesor.
4.
Posibilidades de la Enseñanza Asistida por Ordenador en la Educación Primaria
El uso de los ordenadores en la
enseñanza ha experimentado grandes transformaciones desde sus orígenes hasta
hoy, dando lugar a un gran número de usos posibles diferentes.
Usos más extendidos
Algunos de los usos más extendidos en
los ordenadores en la enseñanza son:
*Programas lineales
(Enseñanza Programada)
*Programas
ramificados (tutoriales)
*Ejercicios y
Prácticas
*Simulaciones
*Juegos
*Resolución de
problemas
*Evaluaciones
Todos ellos
formarían la que se podría llamar Enseñanza o Aprendizaje Asistido por
Ordenador, ya que en todos los casos el ordenador "ayuda" al profesor
y al alumno en su proceso de enseñanza y aprendizaje respectivamente, si bien
se ha venido denominando "Enseñanza Asistida por Ordenador"
Para hacer uso de la computadora
como auxiliar didáctico, es necesario la correspondencia de ésta con el
método de enseñanza que se vaya a emplear.
Fundamental para todo método de
enseñanza, es que motive el aprendizaje para que se traduzca en hábitos de
trabajo; participación activa, socialización, razonamiento crítico,
transferencia, descubrimiento y creación personal.
Para lo anterior, se debe considerar,
que la selección de software educativo se concrete a los puntos sustantivos y
se sugiere partir de la inducción, para que con base en los conocimientos ya
adquiridos, aprenda nuevos conceptos.
De ahí que es necesario considerar los
siguientes tres momentos:
•Inducción: Su importancia radica en
que es aquí donde se generan la motivación, las expectativas y la acción
reflexiva; parte de las experiencias de las personas y responde a sus
inquietudes.
•Desarrollo: Implica el manejo adecuado
de la interacción, hace realidad la comunicación entre las personas y el asesor
y apoyo-técnico deben tener clara la secuencia a seguir y respetar el ritmo de
aprendizaje de los educandos
•Síntesis: Es el momento de la
confirmación y reafirmación del aprendizaje, es un resumen creador y dinámico
que introduce al educando en el mundo de la reflexión y la correspondiente toma
de decisiones.
Sin embargo, debido a la flexibilidad
del software educativo, se puede hacer uso de estos en distintas situaciones
didácticas como son:
•Motivar a las personas en relación con
el tema por tratar.
•Retroalimentar la asesoría.
•Reforzar los conocimientos adquiridos.
•Utilizarlos como material de consulta.
•Afirmar conocimientos.
•Propiciar una mayor comprensión de los
contenidos programáticos.
•Realizar una evaluación diagnóstica.
•Evaluar el aprendizaje.
•Lograr que las personas se
autoevalúen.
•Lograr la participación de todas las
personas.
•Comprometerse a prepararse y evitar
las improvisaciones.
La computadora y el software educativo
dan la posibilidad de utilizar una diversidad de técnicas de aprendizaje como:
Autoaprendizaje, argumentaciones, trabajos en grupo, debates, interrogatorios,
técnica de problemas, técnica de proyectos, etcétera.
Es posible planear actividades que
apoyen a la socialización de las personas jóvenes y adultas, al desarrollar el
espíritu de grupo, que la prepare para futuros trabajos de cooperación.
El apoyo técnico y asesor podrán
utilizar la computadora y el software educativo, de acuerdo a las
características de las personas, no como único elemento a explotar, sino como
uno más con posibilidades mayores.
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